Design

„The details are not the details, the details are the design”
Charles Eames (1907-1978)

Wir sind überzeugt, dass nur auf Basis einer durchdachten Informationsarchitektur und eines kreativen Konzeptes hervorragende Ergebnisse entstehen. Aus diesem Grund beziehen wir beim Design interaktiver Medien (Interactive Design) den Nutzungskontext wie Nutzercharakteristik, Umfeld, Aufgaben etc. intensiv ein. Design ist weit mehr als schöne Gestaltung, es ist die Summe vieler Details.

Ziel unserer Designleistung ist es, unter Berücksichtigung von Unternehmenszweck, Markenidentität und Marktanforderungen innovative, unverwechselbare Resultate zu erzielen. Dabei verstehen wir unsere Tätigkeit als dynamischen Prozess zur nachhaltigen Qualitätssicherung. Die Darstellung auf der Leistungsübersicht verdeutlicht den Zusammenhang der systemrelevanten Faktoren.


Design und Usability für interaktive Medien

  1. Benutzererwartungen und wirtschaftliche Ziele

    Benutzererwartungen und wirtschaftliche Zielsetzungen sind die zentralen Aspekte der Konzeption, Gestaltung und Realisierung interaktiver Medien. Eine ausführliche Klärung ist der Ausgangspunkt und unsere Erfolgskontrolle.

  2. Konzeption und Informationsarchitektur

    Nutzungsqualität basiert auf der zielgruppenorientierten Strukturierung von Inhalten und Funktionen. Das Ziel ist die verständliche und erwartungskonforme Darstellung der Informationen und Interaktionsfunktionen.

  3. Zielgruppenorientierte Gestaltung

    Gestaltung ist der Wohlfühlfaktor und das Wiedererkennungsmerkmal, das den ersten Eindruck prägt und ein positives Gefühl vermitteln kann. Unsere kreativen Leistungen schaffen eine Balance zwischen emotionaler Nutzeransprache und sachlicher Funktionalität.

  4. Technische Realisierung

    Die strikte Einhaltung zukunftssicherer Standards (XHTML, PHP, MySQL) und technischer Suchmaschinenkonformität ist bei uns ebenso selbstverständlich wie die Zugänglichkeit für behinderte Menschen (Barrierefreiheit).

  5. Nutzungsphase

    Während der Nutzungsphase sollten möglichst viele Daten über das Nutzerverhalten, mögliche Schwachstellen und Wünsche an die Weiterentwicklung gesammelt werden.

  6. Neue Anforderungen und Erwartungen

    Die Informationen aus der Nutzungsphase werden im Zusammenhang mit neuen strategischen Zielen bewertet, verdichtet und zu einem Anforderungskatalog für die nächste Version zusammengefasst